Wird aktiviert, wenn Blocken und Magiewiderstand erfolgreich ausgeführt werden.
10s lang absorbiert Ihr jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, TP in Höhe von 501 (+1).
Erhöht Phys. Abwehr und Mag. Abwehr um 800.
Erhöht die Wirkung der TP-Regeneration um 10%.
Test
Wird aktiviert, wenn Blocken und Magiewiderstand erfolgreich ausgeführt werden.
[%e1.StatUp.RemainTime] lang absorbiert Ihr jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, TP in Höhe von [%e2.Provoker.OtherSkill.e1.ProcHeal_Instant.Heal].
Erhöht [%e1.StatUp.StatName] und [%e1.StatUp.StatName2] um [%e1.StatUp.Value].
Erhöht die Wirkung der TP-Regeneration um 10%%.